أساسيات تصميم الصوت في الألعاب
programsوصف المقرر
يستكشف هذا المقرر التمهيدي المبادئ الأساسية لتصميم الصوت في صناعة الألعاب. سيتعلم المتعلمون نظرية الصوت الأساسية وأدوات برامج الصوت ودور الصوت في خلق تجربة ألعاب غامرة. يغطي المقرر العملية الفنية لتسجيل الصوت وتحريره، ودمج الأصوات في محركات الألعاب، وإنشاء تأثيرات صوتية أساسية للبيئات التفاعلية.
أهداف المقرر
- فهم أساسيات نظرية الموجات الصوتية وعلم الإدراك السمعي للأصوات (K)
- تشغيل برامج الصوت الأساسية مثل Pro Tools أو Logic Pro (S)
- تسجيل وتحرير المؤثرات الصوتية الأساسية للألعاب (S).
- شرح أهمية تصميم الصوت في تحسين تجربة اللاعب (K).
- استيراد وإدارة الأصول الصوتية في محرك اللعبة